【どのステータスが強い?】オススメのレベルアップボーナスの振り方【サモンナイト6】

      2016/05/26

レベルアップの際に任意のステータスにボーナスポイントを割り振ることができますが、いったいどのステータスがオススメなの?という考察記事。

ボーナスポイントは14章に解禁される「レベルドレイン」を利用することで、多少レベルは下がるもののいつでも振りなおしが可能なので、あまり気にせずテキトーにやっても問題ありません。

この記事では前衛タイプ、魔法タイプなどジャンル別に分けてオススメのボーナス振りを紹介しています。

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共通でオススメのステータス

オススメのステータスは全キャラ共通で「SPD」。
この数値が高いほど行動順が回ってくるのが早くなり、命中率や回避率も上がる。
SPDが元から高いキャラをSPD特化育成をすることで尋常じゃない行動回数に。

逆にSPDが低すぎると行動順が中々まわってこないため、他のステータスがいくら高くても機能しにくいといった面がある。

 

前衛タイプ

  •  SPD=ATKまたはSPD>ATK

前衛タイプのキャラはSPDが低めのキャラが多く、
SPDを補強しないとどんどん他の味方に置いてかれてしまう。

バノッサなどの元からある程度SPDがあるキャラであれば、
さらにそれを伸ばしてあげることで動きやすさが増す。

SPDだけ上げすぎるとさすがに火力不足に陥るのでATKもしっかり上げること。

ルヴァイドなどのSPDが極端に低いタイプの前衛は、SPDの高い上位クラスBにクラスチェンジさせたうえで補強することで使いやすくなる。

魔法攻撃タイプ

  • MAT>>SPD

魔法攻撃を行う後衛系のキャラでもSPDはやはり重要。
ただ、敵を一発で倒せなければ意味がないのでMATを大幅に伸ばしつつ、わずかにSPDに振っていくのがオススメ。

フェアなどのSPDとMATがどちらもそれなりに高い水準のキャラは、MATを最優先で伸ばしておくと使いやすくなる。

SPDタイプ

  • SPD>ATK/MAT

元からSPDが高いキャラは、さらにSPDを伸ばして行動回数で勝負。
ナツミやルエリィなどの移動力の高いキャラのSPDを伸ばせば、コネクトを使った運搬役として大活躍する。

攻撃力を優先したい場合はATK/MATもある程度伸ばすこと。この辺のバランスは自身の好みに合わせて。